#040: Hitze im Eis
Wir konnten den blauen Stein vor Kurzem sicherstellen, deswegen ist es nun an der Zeit, sich wieder etwas ruhigeren Dingen zu widmen. Da gibt es nämlich mal wieder einige Personen, die auf unsere Hilfe...
View Article#041: (ein)leuchtende Argumente
Es ist ja nicht immer einfach, den Weg zum Ziel zu finden, aber so ganz ohne Hinweis ist es nahezu unmöglich. Wir sollen also unseren Mitmenschen helfen… Aber wie stellen wir das an, wenn es...
View Article#042: Bloß nicht abtauchen
Endlich wissen wir, wo es als nächstes hingehen soll! In den Brodellanden sind wir ja nicht das erste Mal, jedoch wird es nun noch wesentlich heißer, als es anfangs schon gewesen ist. Mit diesem Qurtel...
View Article#043: Vulkanausbruch
Die Blaugemme war erst der Anfang – es gibt da nämlich noch zwei weitere mysteriöse Steine, die es zu bergen gilt. Unsere aktuelle Mission hat uns in einen Vulkan verschlagen. Und wir alle wissen ganz...
View Article#044: Angeln mit Hindernissen
Die Rotgemme konnte erfolgreich geborgen werden. Fehlt also nur noch eine! Wenn der Professor sich da nicht ein weiteres Mal geirrt hat, selbstverständlich. Aber das ist jetzt auch erst einmal...
View Article#045: Auftritt vermasselt
Bodo steckt zwar in Schwierigkeiten, aber er sagte selbst, dass es nicht so schlimm ist, wie die Ranger-Vereinigung uns glauben lassen möchte. Daher ist es sicherlich auch nicht so schlimm, dass wir...
View Article#046: Erneut ins Nasse
Erneut konnten wir all unsere Mitbürger zufriedenstellen, sodass wir nun unserer Hauptaufgabe nachgehen können – Die Hilfestellung für Bodo! Doch offensichtlich möchte jemand das verhindern, denn auf...
View Article#047: Unser großer, neuer Freund
Offensichtlich reicht es Team Nachtschatten nicht auf dem Land für Stress zu sorgen – nein, sie tun dies auch noch tief unten im Meer! Da ist es natürlich unsere Pflicht ihre Pläne auch dort zu...
View Article#048: Versteck auf dem Meer
Das Wailord konnten wir zwar retten, jedoch ist nun sein Junges in Gefahr. Aber wir sind Team Nachtschatten dicht auf den Fersen, denn wir wissen, wohin sie geflohen sind. Sie haben ohnehin ein...
View Article#049: Ein Plan, der Früchte trägt
Auf unserem Weg in die Haruba-Wüste, mussten wir leider noch einen spontanen Zwischenstopp mit einplanen. Top-Ranger Siver benötigt nämlich unsere Hilfe eine Basis der Nachtschatten zu stürzen. Und...
View Article10#050: Zurück zur Mission
Unser alter Schulfreund Albert scheint nicht wirklich gewusst zu haben, dass er die ganze Zeit über bloß ausgenutzt wurde. Das muss ein schwerer Schlag für ihn gewesen sein. Da ist es wohl besser, wenn...
View Article#051: Sand im Auge
Das Versteck in den Ölfeldern konnten wir nun hinter uns lassen, weswegen es endlich Zeit wird, die Rettung Bodos zu starten! Doch zunächst einmal müssen wir bis zu ihm vordringen. Denn wenn wir das...
View Article#052: Wieder vereint
Zwei von drei Gemmen konnten bereits geborgen werden. Unser Freund Bodo sollte sich eigentlich um die dritte und letzte kümmern, aber da gab es offensichtlich einige Probleme. Jedoch ist er immerhin...
View Article#053: Neue Pläne, bitte
Der Professor braucht etwas Zeit für sich, um einen neuen Plan zur Beschaffung der Gelbgemme zu entwickeln. In der Zwischenzeit sollten wir das tun, was wir nun mal am besten können: Den Menschen in...
View Article#054: Wo vorher nichts war
Professor Hasting braucht noch immer etwas Zeit, um sich einen neuen Plan zu überlegen. In der Zwischenzeit grasen wir ein paar Orte ab, die wir vor einiger Zeit schon einmal besucht haben. Aber dieses...
View Article#055: Wasser und Sand
Es ist der Dank unserer Mitbürger, der unseren Fangcom immer besser werden lässt. Naja, jedenfalls indirekt, denn wenn wir ihre Aufträge erfüllen, bekommen wir dafür etwas schönes. Wir haben also genug...
View Article#056: Gut für die Nase
Es gibt Leute, die definitiv merkwürdige Ziele verfolgen. Könnt ihr euch noch an den Forscher erinnern, der aus Sleimoks Geruch ein Parfum herstellen wollte? Nun, dieses Mal geht er offensichtlich noch...
View Article#057: Es läuft aus dem Ruder
Unsere Mitbürger können aktuell nicht mehr klagen, weswegen es nun darum geht, unsere eigenen Probleme aus dem Weg zu schaffen. Leider geht gerade so ziemlich alles schief, was nur schief gehen kann....
View Article#058: Fahrstuhl mal anders
Das Altru-Gebäude – dort wo sich das Übel versteckt hat! Natürlich dürfen wir da keine Zeit verlieren und müssen uns sofort ran halten, um unseren Plan in die Tat umzusetzen. Problematisch wird es...
View Article#059: Wieder in unserem Besitz
Die Gelbgemme ist äußerst wichtig für unser Vorhaben, deswegen hat es höchste Priorität, dass wir das gute Stück wieder unser Eigen nennen können. Gut, dass wir wissen, wo sie versteckt ist. Jetzt...
View Article#060: Ein wichtiger Schritt
Die Gelbgemme konnte sichergestellt werden! Nun müssen wir aber noch dafür sorgen, dass wir auch die Geiseln befreien, die von Team Nachtschatten hier irgendwo festgehalten werden. Und ich glaube auch...
View Article#061: Drei Barrieren
Die Lage spitzt sich zu. Es sind nicht mehr viele Schritte, bis wir an der Spitze des Turms angekommen sind. Doch zuvor gilt es erst einmal drei Barrieren zu zerstören, die unser Weiterkommen aktuell...
View Article#062: In der Falle
Nicht mehr lange und der Boss der Nachtschatten wird sein blaues Wunder erleben! Doch zuvor müssen wir mit Albert… Albert? Oh Schreck, das hat ja gerade noch gefehlt. Jetzt sind wir wohl ganz auf uns...
View Article#063: Finsternis über Almia
Es ist soweit. Die Gegenüberstellung mit dem Boss der Nachtschatten steht an. Doch gerade als wir glaubten, dass wir alles bedacht haben, geschieht etwas unerwartetes… Werden wir dazu in der Lage sein,...
View Article#064: Ein angenehmes Erwachen
Darkrai – bisher haben wir kein Pokémon mit vergleichbarer Stärke fangen müssen. Doch gerade als die Situation ausweglos erscheint, kommt eine unerwartete Hilfe. Bringen wir es ein für alle mal hinter...
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